〜前作からの進化〜
・ストーリーの充実化
・アクションの多様化
・やりこみ要素を充実化
・マルチモードを発展
・コラボレーション等。
今回の一番のポイントは、ネットワークを使ったマルチプレイを充実になって、アクションの多様化が一番ではないでしょうか?
〜下準備〜
・PSP(FW6.00以上)
・ファンタシースターポータブル2(
DL)
〜手順〜
,泙此□からダウンロードして、解凍します。
△修靴燭蕁◆肇瓮皀蝓璽好謄ックデュオ”に「PSP」フォルダ以降をコピーします。
すでに「PSP」フォルダが存在する場合、「PSP」フォルダを上書きすることで「PSP」フォルダ内の「GAME」フォルダ内に「NPJH90062」フォルダが作成されます。
正しくコピーされ、以下構成になっているかを確認してください。

最後に、XMBより起動します。
〜CFWの起動のまとめについて〜
・普通に起動すると「バージョンが低い」とエラーが出てしまいます。
それで、以下のように起動出来るかテストしてみました。
・バージョンの書き換え(展開したときの
PARAM.SFO内のバージョン書き換え)による起動だと、
「ゲームを開始することが出来ませんでした。」となり、起動失敗します。
(*FWでも実行不可能)
(error
80010087=can't start game when I try to boot original FW too)
・
Flash0:/vsh/etc/Version.txtを最新のものに差し替えて、RecoveryMenu(リカバリーメニュー)でVersion.txtを有効にして起動してみます。
GAME中のプラグインを有効にしたままだと、「デバイスまたはメディアが見つかりませんでした。」
となり、起動失敗します。
(error
80010013=Can't found device or media when enabled game plugins)
以下の手順でGAME中のプラグインを無効にしてみます。
1.リカバリーメニュー⇒「
Advanced」⇒「
Advanced Configuration」を開きます。
2.
GAME plugins を
Disabledにする。
3.
Back⇒
Back⇒
Exitでリカバリーメニュー終了します。
すると、「サポートされていないPrxです。」となり、起動に失敗します。
(error
80020148=not support prx type Cheched by CFW5.00M33-6/CFW5.50GEN-D2)
〜考察と結論〜

⇒PARAM.SFO内のバージョン書き換えで、一つ目のプロテクトは回避出来て、上の諸注意の画面まで起動出来るが、FWでも同様の結果「ゲームを開始出来ませんでした。」(エラーコード80010087)から、起動後、書き換えされていないかチェックが入っているのだと思う。
⇒EBOOT.PBPを展開してみたところ、DATA.PSPの主なプログラム部分のヘッダーが、
「ELF」か「~PSP」(暗号化ヘッダー)ではない独自のヘッダーになっているので、読み込み出来ず、
「サポートされていないPrx・・・」となり、(エラーコード80020148)が出てしまうのだと思う。
⇒DATA.PSPがELF形式じゃないから、アセンブル語に出来ない、つまりパッチ当てること出来ない・・・と思う。また、ヘッダーが「~PSP」でないから複合化する方法も変わってくると思う。
*起動出来た方はコメントにて教えてくれたら幸いです。