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Winnydows Commander v1.001 

Winnydows Commander v1.001
Winnydows_Commander.jpg

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SQUAREZ 

SQUAREZ for 3.xx/4.xx kernels

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PSP Pandora Deluxe v2.3 

PSP Pandora Deluxe v2.3
Pandora_Deluxe.gif

~ダウンロード~
フルバージョン
更新版

~追加内容~
Hellcat's Recovery Flasher 1.32
AutoStartPRX 5
CPU-Modulator 0.20
CW Cheat 0.2.2 Rev D
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AFKIM: Instant Messenger for PSP v3.3.7 

AFKIM: Instant Messenger for PSP v3.3.7
afkim.jpg

~ダウンロード~
1.50kernel
4.xxkernel
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PC画面をキャプチャ・動画撮影について 

コラム♪
今回はキャプチャと動画撮影について(WindowsXPにて)


1.まずはキャプチャについて
~ツールなしで~
PSPならCapture.prx,やscreenshotbmp.prxなどを利用すると、キャプチャが出来ます。(⇒こちら参照)

PrintScreen」(⇒僕の場合「PrtSc SysRq」)というボタンを押して、
すべてのプログラム」⇒「アクセサリ」⇒「ペイント」を起動し、「Ctrl」+「V」で貼り付け出来ます。
あとは「名前をつけて保存」をすれば完了です。

*ウィンドウだけの場合、「Alt」+「PrintScreen」を押してください。
補足♪
専門的にはなりますが、(といっても普通のことだが)「PrintScreen」でとった画像は一時的にクリップボードに保存されます。


Winshotを使って~
(ソフト説明)
「アクティブウィンドウ」「デスクトップ全体」のキャプチャができるキャプチャソフトです。
キャプチャ後の動作(印刷、保存等)を含めて1発で指定できるため操作性がよく、同じ作業を反復して実行するとき等には特に便利です。
マウスカーソルを含めるかどうかの設定やトレイアイコンのダブルクリック時の機能割り当て、各機能ごとのホットキー設定等、きめこまかいカスタマイズが可能です。

まぁとにかくマウスを消したり、細かな気配りもあるうえ、便利なのでとっておいて損はないと思います。

(導入方法及び動作環境)
動作環境:XP,Me,2000,98,95,NT(Windows系なら多分全部大丈夫だと思います)
導入方法:
Winshotをダウンロードします。
②ダウンロードすると、「ws153a.lzh」が保存されるので、圧縮形式「Lzh」が解凍できるソフトで解凍します。(⇒Lhazとか・・)
③解凍が終わると、「WinShot.cnt」「WinShot.exe」「WinShot.hlp」「WinShot.txt」が作成されます。
「ws153a.lzh」は不要なので、削除しておkです。
④「WinShot.exe」を起動します。起動すると右下の「タスクトレー」に表示されます。アイコンの上で右クリックを押すと以下のようになります。
pc_screenshot_test1_PrintScreen.png
⑤説明
アクティブウィンドウ・・・カーソルがあるところのウィンドウをキャプチャ
デスクトップ・・・画面に映っているものをそのままキャプチャ
⑥保存先
「WinShot.exe」が保存されているところに保存されます。


2.次に動画撮影について
アマレココ+AMVエンコーダーを使って~
(ソフト説明)
デスクトップに表示されている画像を取り込んで動画を作成するWindows2000/XP用アプリケーションです。
独自の高速動画圧縮を利用したゲーム画面の録画から、デスクトップミュージックの演奏風景、カラオケソフト等の音重視の録画、タイムスタンプを利用した計測など様々な用途に利用できます。

(機能)
・動画圧縮形式は独自のAMVエンコーダー、コーデック、未圧縮から選択可。
・独自のAVI2ファイル処理により1ファイル最長100GBまたは32時間まで対応。
・録画中に停電などが起こっても、修復機能により録画中の動画を失うことはありません。
・画像縮小機能により任意の画像サイズに変換してから録画できます。
・半透明ウインドウを使った取り込み枠とプレビューにより、範囲設定や確認を簡単に行えます。
・その他、音ズレ防止、タイムスタンプ、オーバーレイ画面のロック、レイヤードウインドウの録画、レポートファイル、画像取り込み処理の分散化、ウインドウを指定しての録画、プロセス優先順位の設定、CPUの割り当てなど

⇒このソフトもとにかく便利です。持っていると何かと重宝するでしょう。

(導入方法及び動作環境)
動作環境:XP,2000
- 動作に必要なソフト -
WindowsMediaPlayer9以降、DirectX
導入方法:
アマレココ+AMVエンコーダーをダウンロードします。
②ダウンロードすると、「amarecco202.LZH」が保存されます。
「amarecco202.LZH」を解凍します。(⇒解凍については上の内容を参照してください)
④解凍が終わると、「amarecco202」というフォルダが作成されます。このとき、もう「amarecco202.LZH」は不必要なので削除して構いません。
「amarecco202」のファイルの中にある「setup.exe」を起動します。起動すると、解凍及びセットアップを開始し、以下の画面が表示されます。
WS000000.jpg

WS000001.jpg

WS000002.jpg

WS000003.jpg

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WS000005.jpg

WS000006.jpg
⑥インストール終了
⑦デスクトップのショートカットまたは、スタートメニューより起動します。
(ショートカット・スタートメニューに登録を忘れてアイコンがない人は(保存先のドライブ)
C:/Program Files/AmaRecCo/AmaRecCo.exeにアクセスしてください。)
⑧「AmaRecCo.exe」を起動すると・・・
WS000007.jpg

WS000008.jpg

WS000009.jpg

WS0000010.jpg

⑨設定
WS0000011.jpg
⑩使い方
「amarecco202」のファルだの中の「doc」フォルダを参照してください。

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いろいろ設定してみました。 

~更新内容~
左のカテゴリなどにバックカラーの設定をしてみました。
(⇒以外と時間がかかってしまい、他のことが出来ませんでした。)

あとはいつも通り更新
(⇒評価含め、いろいろと記事を書かなければ!w)


~今度の予定~
ロード中のアニメーションの設定をしようとしてみましたが、
PSPや回線が遅いと紙芝居になってしまったので、分割して読み込ませるものを作ってみようと思います。
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Flying Aces V1.0 

Flying Aces V1.0
Flying_Aces.png


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どこでもWi-Fi について 

wifi3.gif

~超小型通信モジュールW-SIM(ウィルコム シム)搭載。
いつでもどこでも日本全国が無線LANスポットに~
「どこでもWi-Fi」の発売について
Wifi.jpg


~説明~(引用及び端的に説明)⇒こちら元記事
携帯可能な家庭用の無線LANアクセスポイントデバイス「どこでもWi-Fi(ワイファイ)」(バッファロー製)を共同開発し、ウィルコムから2009年春を目処に発売。

 「どこでもWi-Fi」は、ウィルコムの超小型通信モジュール「W-SIM(ウィルコム シム)」を搭載し、全国99.4%をカバーするウィルコムのPHSエリアで様々な無線LAN機器の利用を可能にする製品です。本製品をご利用いただくことで、無線LANのアクセスポイントがない場所でも、ウィルコムのPHSネットワークを介し、無線LANに対応した携帯ゲーム機でのネット対戦ゲームなどを、好きなときに、好きな場所で、お楽しめる。

また低消費電力というPHSの特性を活かし、バッテリーには通信デバイスとしては初めて、三洋電機の単3形充電池「eneloop」を採用し同梱。「約1,000回※の繰り返し利用が可能」という優れた経済性、環境配慮に加え、自己放電を抑え、あらかじめ充電しているため、「買ってすぐ使える」特長を有している。


⇒全国99.4%で無線LANがない場所でもPHSが使えるところならどこでもできて、且つ、単三4本でインターネットが出来るというので魅力を感じます。重さ5gと軽量でサイズも小さいのでいつも携帯しておきたいな~と思いました。
2009年春発売予定とのとこなので楽しみです。
wifi2.jpg



(スペック)
〔PHS(W-SIM)部〕
型番 RX420AL
メーカー アルテル社製
サイズ(W×D×H) 約25.6×4.0×42.0(mm)
質量 約5g
通信速度 最大204kbps(電波状況による)
対応通信方式 4x/2x/1xパケット方式/フレックスチェンジ方式/64kPIAFS(ベストエフォート)/32kPIAFS
〔無線LANインターフェース部〕
規格 IEEE802.11g/IEEE802.11b(無線LAN標準互換プロトコル)準拠、ARIB STD-T66(2.4GHz帯小電力データ通信システム規格)
伝送方式 直接拡散型スペクトラム拡散(DS-SS方式)、直交波周波数分割多重変調(OFDM方式)、単信(半二重)
周波数範囲 2,412~2,472MHz(1~13ch)
データ転送速度
(規格値) 6 / 9 / 12 / 18 / 24 / 36 / 48 / 54Mbps(IEEE802.11g)、1 / 2 / 5.5 / 11Mbps(IEEE802.11b)
アクセス方式 インフラストラクチャモード
セキュリティ WPA-PSK(TKIP/AES)、WPA2-PSK(TKIP/AES)、WPA/WPA2 mixed PSK、WEP(128/64bit)
〔その他〕
電源 AC100V 50/60Hz
単3形電池4本(推奨:単3形エネループ)
消費電力 最大約3.7W
外形寸法 W70×H110×D30mm
重量 約270g(エネループ4本含む)
動作環境 温度0~35℃、湿度20~85%(結露なきこと)
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Irdeto Sage PSP Demo 

Irdeto Sage PSP Demo

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~参考までに~
has been tested 3.52 and 1.50 kernels on 3.52 M33 custom firmware.
簡単に和訳すると
テスト試行は CFW 3.52M33系・CFW 3.52M33系・FW1.50/1.50カーネルでも起動確認とのこと。
CFW3.52M33以上なら問題はないかと思います。
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CFW4.01M33 リリース 

CFW4.01M33 がリリースしました。
m33.png


~更新内容~
・ vsh menu 関連のバグ修正(カメラモード時)
・ リカバリーモードが他言語に翻訳対応
・M33 SDKを新しい機能を追加
GAME4XXフォルダ追加
続き・・・
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Wagic, The Homebrew ?! v0.1.0 

Wagic, The Homebrew ?! v0.1.0
Wagic_The_Homebrew.jpg


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Anno 1604 2D 

Anno 1604 2D
Anno_1604_2D.png


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Hangman mod pack v.01 

Hangman mod pack v.01
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XviD4PSP 5.035 

XviD4PSP 5.035
XviD4PSP_convert_20081010204928.png


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Legend of Dragoon Card Battle V.01 

Legend of Dragoon Card Battle V.01
Legend_of_Dragoon_Card_Battle.jpg


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PSP-Maps 2.0 

PSP-Maps 2.0
PSPでGoogleMapが見れるPSP-Mapsがリリースしています。

⇒簡単に使い方の説明はこちらから

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~更新について~
PSP-290 GPSのサポートの追加など
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DarkCheat Version 3.0 

DarkCheat Version 3.0

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PSP Royal Casino v2 

PSP Royal Casino v2royal_casino.jpg

PSP Royal Casino v2がリリースしています。

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PSPdisp v0.1 

PSPdisp v0.1

~ダウンロード~
PC
PSP
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Run Forever Demo 

Run Forever Demo

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iPlay Roche Papier Ciseaux 

iPlay Roche Papier Ciseaux
iPlay_Roche_Papier_Ciseaux.png

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OpenBOR v2.2024 

OpenBOR v2.2024
OpenBorv22000.png

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Uo FBA4PSP (05/10/2008)2008年10月5日 

Uo FBA4PSP (05/10/2008)2008年10月5日
FBA4PSP.jpg


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PSPMSX v1.4.0 

PSPMSX v1.4.0
PSPMSX.jpg


~ダウンロード~
1.50kernel
4.XXkernel
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Boombastic 

Boombastic
Boombastic.png


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Lockdown XMB Style Beta-2 

Lockdown XMB Style Beta-2
β-2リリース
Lockdown_XMB.jpg

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Beat the Casino, BlackJack 

Beat the Casino, BlackJack
Beat_the_Casino_BlackJack.png


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sokoPSPban v3 

sokoPSPban v3
sokoPSPban.jpg


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~操作~
十字キー: キャラクタ-移動
X: 最後に移動したのをキャンセル
* △: レベルリセット
* O: 前のレベル
* □: 次のレベル
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Ball v1.1 

Ball v1.1
Ball.png


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Dark Alex氏のサイト復活&次期PSP初期のFW4.20 

1.まず初めに、Dark Alex氏のサイトが復活しています。
⇒サプライズがあるかと思いましたが、何も起こらず・・・。メンテにしては長かったかなってところです。

Dark Alex氏のサイトへはこちらから


2.次にPSP-3000(次期新型PSP)の初期のFWは4.20とのこと。(⇒こちらのサイト参照)

080821_psp3000_front.jpg



So, we've been playing with the PSP-3000 since it turned up on Saturday morning, and apart from a red bar mentioning the "enhanced screen and built-in microphone" and a discreet "PSP-3003 PB" designation in the bottom-right corner, the box doesn't make much of a song and dance about its brand new occupant.

Nor, initially, does the unit itself. The old "Home" button has been replaced with a brand-unifying PS-logo button, and the tiny microphone hole is located between the volume controls and the PSP logo itself on the front of the unit at the bottom. The promised curvier edges are so similar that we honestly forgot about them until most of this feature was written and we noticed some shadow gradient on a photograph, and went back and checked.
'PSP-3000' Screenshot 1

The main superficial changes are the microphone, the PS button and the slightly curvier edges. Can you find them all?

Switching on, the experience is much the same too, with the traditional set-up procedure - picking out a nickname and setting the date - before being plonked on the XMB and left to explore. There's something different about the screen though. In Sony's rather cold words, the colour range has been increased, the contrast ratio is five times that of the old model, the pixel response time has been halved to reduce ghosting, and it should be much easier to play outdoors thanks to anti-reflective gubbins. The "Color space" option on the system menu of the new 4.20 firmware installed on our retail unit is more poetic: "If you set to [Wide], the system's display will appear more vivid."

And it does. The usual four brightness settings are here (three when using the battery, and a fourth super-brightness level when you're plugged into the mains), but the colours at any level are much richer, warmer and deeper than the PSP-2000. As a result, the new PSP's battery-powered third brightness level outshines the mains-powered fourth on its predecessor. If you flick the "Color space" option back to Normal, meanwhile, the colouring reverts to something closer to, though still brighter than, the PSP-2000.

The difference in visual quality between games running on the PSP-2000 and PSP-3000 isn't as dramatic as the difference between games on the original DS and the DS Lite - the last time we found ourselves considering something of this nature, and a good frame of reference - but it's very noticeable when you return to a PSP-2000 running the same game. Lumines II and God of War: Chains of Olympus on the old hardware look pale and sickly after five minutes playing on the updated hardware.


⇒FW 5.00βが先日話題になりましたが、まだ開発段階なので、PSP-3000にはまだ実装されないようです。
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